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1、同學們就可以,將知識點掌握的很扎實了。學習方法:制定***學習,跟著自身***一步一步學習。務必要邊看,邊跟著做,這樣才能熟練。每一部分,扎實了之后,再往下進行。有問題要及時問,保證在最短的時間內,掌握3Dmax。
2、max大綱列表在資源管理器。根據(jù)查詢的相關信息,以3Dmax2018為例,大綱列表在工具——所有全局資源管理器——場景資源管理器。
3、自考大綱:《電腦藝術設計自學考試大綱》福建省高等教育自學考試委員會制定自考教材:《電腦美術設計基礎》黃宇明主編北京希望電子出版社2005年版電腦動畫本課程學習和掌握3D動畫軟件,以3DMAX為主并適當了解其它軟件,通過實踐操作,提高學生的動畫創(chuàng)作能力。
4、想學游戲設計,推薦絲路教育。絲路教育設定一對一定制班,提供線下+線上的教學模式,更專業(yè),更資深。
5、首先,試試在大綱視圖里選中所有物體或者 那個消失不見的物體,然后執(zhí)行 文件——導出選擇物體 然后選擇OBJ或者FBX等格式,導出模型。之后新建場景, 執(zhí)行 文件——導入 來導入您剛剛導出的OBJ或FBX等模型格式文件。看看其中有沒有 消失了的物體出現(xiàn)。如果沒有的話,那么只能重做了。。
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